・パスに沿ったオブジェクトの移動
・フラッシュ内のボタンによるフラッシュ-ムービーのコントロール
・フラッシュ外からのテキストの読み込み
・画面めくりによる複数画像の入れ替え
・マウスの移動に伴うマウス位置の自働計算(左上が(0,0))
・ボタンによるサウンドとムービーのコントロール